Config.lua
วิธีตั้งค่าไฟล์ Config.lua
Last updated
วิธีตั้งค่าไฟล์ Config.lua
Last updated
name = ชื่อของบอทที่คอยแจ้งเตือนประวัติการเปิดกาชาในดิสคอร์ด
item = ลิงค์ webhook ของบอทดอสคอร์ด ( แจ้งเตือนเกี่ยกับการได้ไอเทมทั่วไปรวมถึงเงิน )
vehicles = ลิงค์ webhook ของบอทดอสคอร์ด ( แจ้งเตือนเกี่ยกับการได้ยานพาหนะ )
obvious_detected = ลิงค์ webhook ของบอทดอสคอร์ด ( แจ้งเตือนเกี่ยกับ การกระทำต้องสงสัย )
UseItemToOpen = true ผู้เล่นสามารถกดใช้ไอเทมกาชาเพื่อเปิดเมนูกาชาได้ ( เปิดที่ไหนก็ได้ )
false ต้องไปเปิดที่โซนกาชาที่ตั้งไว้เท่านั้น
BuGarage = หากในเซิฟเวอร์ของคุณใช้ทรัพยากรณ์ Bu_Garage ให้เขียน true หาไม่ก็ให้เขียน false
nc_inventory = หากในเซิฟเวอร์ของคุณใช้ทรัพยากรณ์ nc_inventory ให้เขียน true หาไม่ก็ให้เขียน false
VehicleRewards / จะทำงานหลังจากผู้เล่นเปิดได้รถ
playerId = เลขไอดีผู้เล่น ( String )
identifier = เลขไอดี steam ผู้เล่น ( String )
plate = ป้ายทะเบียน ( String )
props = ข้อมูลรถ ( Object )
type = ประเภทของรถ ( String )
playerInventoryListType = บางเซิฟเวอร์เปิดหน้าต่างกาชาแล้วไม่ขึ้นกาชาให้ลองปรับเป็น true
ตรงส่วนนี้ใช้แก้สำหรับบางเซิฟเวอร์มีระบบไอเทมผู้เล่นที่เป็นประเภท List<Object>
frameworkEvent = ชื่ออีเว้นท์สำหรับการดึง module ของเบสมาใช้ ( ส่วนมากจะเป็น esx:getShredObject )
onItemAddInventory = ชื่ออีเว้นท์เมื่อมีไอเทมถูกเพิ่มให้ผู้เล่น
onItemRemoveInventory = ชื่ออีเว้นท์เมื่อมีไอเทมถ฿กลบออกจากผู้เล่น
หากใช้ ESX อยู่แล้วตรงส่วนนี้ไม่ต้องปรับ
source = คือเลขไอดีผู้ที่ต้องสงสัยสามารถแบนหรือสอบถามเจ้าตัวได้หรือแบนผ่านเลขไอดีได้เลย
identifier = อาจเป็นเลข steam หรือ fivem license
ใส่ชื่อ Tier ที่เราสร้างขึ้นและอยากให้มันโชว์ป้ายบอกพร้อมกำหนดค่าสีของป้ายเช่น
หากกาชาลูกไหมมี Tier Legendary จะโชว์ป้ายเป็นสีม่วง
enable = เปิดให้ประกาศทั้งเซิฟเวอร์เมื่อมีคนได้รับไอเทม
duration = เวลาประกาศต่อ 1 การประกาศ ( วินาที )
rewards = รายชื่อไอเทมเมื่อผู้เล่นคนใดได้รับจะถูกประกาศ
ชื่อไอเทมขึ้นอยู่กับแต่ละเซิฟเวอร์จะมีไอเทมอะไรบ้าง
insertJobToOwnedVehicles = ให้ใส่ค่าอาชีพของผู้เล่นรวมลงฐานข้อมูล owned_vehicles ด้วยหากต้องใช้ค่า job ในฐานข้อมูลนี้ plateLengthText = ความยาวป้ายทะเบียนรถที่จะได้ ตัวอักษร
plateLengthNumber = ความยาวป้ายทะเบียนรถที่จะได้ ตัวเลข
plateDupCheck = เช็คป้ายทะเบียนกับ SQL ว่าซ้ำกันไหม
debug = เปิด debug
imagePath = ที่อยู่รูปภาพปกติใช้ดึงจากกระเป๋ากัน
openMenuKeyCode = ปุ่มที่ใช้ในการเปิดหน้าต่างกาชา
isWeaponAnItemType = ปิดระบบเช็คว่าไอเทมเป็นอาวุธไหม (ต้องเปิดหากเซิฟคุณเป็นแบบที่อาวุธเหมือนเป็นไอเทมชิ้นนึง)
timeOpenBox = เวลาในการสุ่มกาชา 1 ครั้ง ( วินาที )
maxOpenBox = จำนวนสู่งสุดในการเปิด 1 ครั้ง เช่นตั้งไว้ 1000 ก็จะขึ้นตามภาพด้านล่าง
#1 = ชื่อไอเทมที่ใช้สำหรับเปิดกาชา
#2 = Tier ของไอเทมที่จะได้รับ ( สามารถตั้งชื่ออะไรก็ได้ตามที่ชอบเลยเพิ่มกี่ Tier ก็ได้ )
#3 = เปอร์เซ็นต์ในการได้รับไอเทมจาก Tier นี้
#4 = รายชื่อ ไอเทม รถ เงิน อาวุธ ที่จะได้จาก Tier นี้
#5 = ไอเทม
name = ชื่อไอเทมในฐานข้อมูล
label = ชื่อแสดงในหน้าต่างกาชา
total = จำนวนไอเทมที่จะได้รับ
1 = 1 ชิ้น
{ 5, 10 } = สุ่ม 1 - 5 ชิ้น
สีเป็นค่า Hex Color / คลิกเพื่อเลือกสี