AWAY FROM US - Documentation
  • 📄คู่มือการใช้งาน ( Document )
  • 🌍การใช้งานเว็บไซต์
    • วิธีการสมัครสมาชิก
    • ลืมรหัสผ่านทำยังไง ?
    • เปลี่ยน IP ที่ผูกยังไง ?
    • สถานะของทรัพยากรณ์ดูยังไง ?
  • ☄️AFUCore
    • ⚙️Configuration (ตั้งค่า)
      • Events ของอาชีพ
      • เฟรมเวิร์ค (Framework)
      • คลังไอเทม (Inventory)
      • การแจ้งเตือน (Notifications)
      • ผู้เล่น (Players)
      • อาวุธ (Weapons)
      • ดีบัค (Debug)
      • ทึกฐานข้อมูล (Queries)
    • Client
      • PlayerData
        • ข้อมูลผู้เล่น (PlayerData)
      • Functions
        • ระบบบัญชี (Accounts)
        • ระบบไอเทม (Item System)
        • ระบบอาชีพ (Job System)
        • ระบบการแจ้งเตือน (Notification System)
      • Game
    • Common
      • Faker
      • Math
      • Logger
      • String
      • Table System
      • Config
      • Timeout
    • Shared
    • Server
      • Command
      • OneSync
      • Item
      • Job
      • Player
      • xPlayer
  • 📂ทรัพยากรณ์
    • 📄วิธีการใส่ License
    • 🛍️AFU Enhanced Shop
      • คู่มือการตั้งค่า
    • 💞AFU.Status
      • exports ที่มีให้ใช้
    • 📧AFU.Mailbox
    • 🔮AFU.Gasha
      • Config.lua
      • Config.OpenZone.lua
      • ปัญหาที่พบบ่อยใน AFU.Gasha
  • ⚠️ข้อตกลงการให้บริการ
    • Terms & Conditions
    • ❓ปัญหาที่พบบ่อย
Powered by GitBook
On this page
  • ภาพรวม
  • ที่อยู่ไฟล์
  • ฟังก์ชันที่มีให้ใช้งาน
  • SavePlayerJob
  • SavePlayerName
  • SaveGroup
  • โครงสร้าง SQL
  1. AFUCore
  2. Configuration (ตั้งค่า)

ทึกฐานข้อมูล (Queries)

ภาพรวม

ไฟล์นี้เป็นการตั้งค่าคำสั่ง SQL สำหรับจัดการข้อมูลผู้เล่นในฐานข้อมูล

ที่อยู่ไฟล์

config/queries.config.lua

ฟังก์ชันที่มีให้ใช้งาน

SavePlayerJob

บันทึกข้อมูลงานของผู้เล่น

พารามิเตอร์
ประเภท
คำอธิบาย

identifier

string

รหัสผู้เล่น

job

string

ชื่องาน

grade

number

เกรดงาน

ค่าที่ส่งกลับ: boolean - บอกว่าการบันทึกสำเร็จหรือไม่

SavePlayerName

บันทึกชื่อของผู้เล่น

พารามิเตอร์
ประเภท
คำอธิบาย

source

string|number

เลขไอดีผู้เล่น

identifier

string

รหัสผู้เล่น

name

string

ชื่อผู้เล่น

ค่าที่ส่งกลับ: boolean - บอกว่าการบันทึกสำเร็จหรือไม่

หมายเหตุ: ถ้าตั้งค่า Config.SaveSteamNameToDatabase = true จะบันทึกชื่อ Steam แทนชื่อที่กำหนด

SaveGroup

บันทึกกลุ่มของผู้เล่น

พารามิเตอร์
ประเภท
คำอธิบาย

source

number

เลขไอดีผู้เล่น

identifier

string

รหัสผู้เล่น

group

string

กลุ่มผู้เล่น

ค่าที่ส่งกลับ: boolean - บอกว่าการบันทึกสำเร็จหรือไม่

โครงสร้าง SQL

ฟังก์ชันทั้งหมดทำงานกับตาราง users ในฐานข้อมูล โดยมีคอลัมน์ที่เกี่ยวข้องดังนี้:

  • identifier (string) - รหัสผู้เล่น

  • name (string) - ชื่อผู้เล่น

  • job (string) - ชื่องาน

  • job_grade (int) - เกรดงาน

  • group (string) - กลุ่มผู้เล่น

Previousดีบัค (Debug)NextClient
☄️
⚙️