ดีบัค (Debug)
ภาพรวม
ไฟล์นี้เป็นการตั้งค่าระบบ Debug สำหรับการตรวจสอบและแก้ไขปัญหาในระบบต่างๆ
ที่อยู่ไฟล์
config/debug.config.lua
การตั้งค่า Debug
DebugGlobalConfig
JsonPlayerData
boolean
แสดงข้อมูล PlayerData (มี Interface)
AddNew
boolean
แสดง Debug เมื่อมีผู้เล่นใหม่เข้ามา
AddGroupPermission
boolean
แสดง Debug เมื่อเพิ่มสิทธิ์กลุ่มให้ผู้เล่น
OverridePlayerVariables
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการเขียนค่าตัวแปรของผู้เล่น
OverridePlayerFunctions
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการเขียนฟังก์ชั่นของผู้เล่น
JoinedServer
boolean
แสดง Debug เมื่อผู้เล่นเข้าเซิฟเวอร์เรียบร้อยแล้ว
OnSetPlayerData
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงข้อมูลผู้เล่น
InitialJobExistOnServer
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการตรวจสอบงานที่มีอยู่ในเซิฟเวอร์
CacheChanged
boolean
แสดง Debug เมื่อ cache มีการเปลี่ยนแปลง
CreateCommands
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการสร้างคำสั่งจาก AFU.RegisterCommand
RefreshUsableItems
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการ refresh รายชื่อไอเทมที่สามารถใช้ได้
RegisteredUsableItem
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการลงทะเบียนไอเทมที่สามารถใช้ได้
IntervalUpdateCoords
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการอัพเดทตำแหน่งผู้เล่นทั้งหมด
ServerCallback
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการเรียกใช้งานฟังก์ชั่นจากเซิฟเวอร์ด้วย TriggerServerCallback
CreatingItems
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการ initial ข้อมูลไอเทม
CreatingJobs
boolean
แสดง Debug เมื่อมีการ initial ข้อมูลอาชีพ
LoggerError
boolean
เปิด logger เมื่อมี error
LoggerInfo
boolean
เปิด logger เมื่อมี info
LoggerWarn
boolean
เปิด logger เมื่อมี warn
LoggerDebug
boolean
เปิด logger เมื่อมีการ debug ดูข้อมูล
ตัวอย่างการใช้งาน
เปิด Debug ดูข้อมูล PlayerData
Last updated