ระบบไอเทม (Item System)
ภาพรวม
ฟังก์ชันสำหรับจัดการไอเทมในกระเป๋าผู้เล่น
ที่อยู่ไฟล์
source/client/services/item.lua
ฟังก์ชัน
HasItem
ตรวจสอบว่าไอเทมมีอยู่ในกระเป๋าหรือไม่
พารามิเตอร์
ประเภท
คำอธิบาย
name
string
ชื่อไอเทมที่ต้องการตรวจสอบ
ค่าที่ส่งกลับ: boolean
- true
ถ้ามีไอเทม, false
ถ้าไม่มี
GetPlayerItem
ดึงข้อมูลไอเทมจากชื่อไอเทม
พารามิเตอร์
ประเภท
คำอธิบาย
name
string
ชื่อไอเทมที่ต้องการดึงข้อมูล
ค่าที่ส่งกลับ: Item
- ข้อมูลไอเทม (ดูโครงสร้าง Item ในส่วน Type Definitions)
SearchInventory
ค้นหาไอเทมในกระเป๋าของผู้เล่น
พารามิเตอร์
ประเภท
คำอธิบาย
items
string|string[]
ชื่อไอเทมเดี่ยว หรือ array ของชื่อไอเทม
count
boolean
true
เพื่อดึงเฉพาะจำนวน, false
เพื่อดึงข้อมูลไอเทมทั้งหมด
ค่าที่ส่งกลับ:
table<string, count>
- ตารางของจำนวนไอเทม (ถ้า count = true)table<string, Item>
- ตารางของข้อมูลไอเทม (ถ้า count = false)count
- จำนวนไอเทม (ถ้าค้นหาไอเทมเดียวและ count = true)nil
- ถ้าไม่พบไอเทม