inventory คือกระเป๋าผู้เล่น ใน inventory จะเก็บไอเทมทุกชิ้นที่ทั้ง มี และ ไม่มี ให้ผู้เล่น
ตัวอย่างการดึงไอเทมขนมปังจาก Inventory ของผู้เล่น
local playerInventory = AFUCore.GetPlayerData().inventory -- playerInventory คือประเป๋าผู้เล่นที่เก็บ Item ไว้ print(json.encode(playerInventory, {indent = true})) -- "bread" คือ Name ของไอเทมขนมปังแล้วแต่ไอเทมที่เราตั้งให้มีในเซิฟเวอร์ local breadItem = playerInventory["bread"] --- หมายความว่า playerInventory เก็บเป็น Table<Name, Item> --- Item = playerInventory["bread"] --- Item Table Name
Last updated 6 months ago