inventory

inventory คือกระเป๋าผู้เล่น ใน inventory จะเก็บไอเทมทุกชิ้นที่ทั้ง มี และ ไม่มี ให้ผู้เล่น

Table<Name, Item>

ตัวอย่างการดึงไอเทมขนมปังจาก Inventory ของผู้เล่น

local playerInventory = AFUCore.GetPlayerData().inventory
-- playerInventory คือประเป๋าผู้เล่นที่เก็บ Item ไว้
print(json.encode(playerInventory, {indent = true}))

-- "bread" คือ Name ของไอเทมขนมปังแล้วแต่ไอเทมที่เราตั้งให้มีในเซิฟเวอร์
local breadItem = playerInventory["bread"]

--- หมายความว่า playerInventory เก็บเป็น Table<Name, Item>
--- Item = playerInventory["bread"]
--- Item     Table          Name

Last updated